<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>社会心理学 | 诺诺的地球online二周目</title><description/><link>https://texboot.15926.tech</link><item><title>【唯一讲述者】先诛影视飓风，后灭逍遥散人，再把品牌连坐，我即法度乾坤</title><link>https://texboot.15926.tech/posts/694</link><guid isPermaLink="true">https://texboot.15926.tech/posts/694</guid><pubDate>Wed, 17 Dec 2025 01:35:43 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;b&gt;【唯一讲述者】先诛影视飓风&lt;/b&gt;，&lt;b&gt;后灭逍遥散人，再把品牌连坐，我即法度乾坤。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这根本不是女权，而是一群人在用“女性权益”的大旗，为自己索取特权。他们内部利益不一致，没有真正的领袖，属于“原子化群体”。为了维持存在感，就必须不断寻找并攻击“外部敌人”。于是，一套荒谬的“连坐逻辑”诞生了：某游戏厂商的一个角色被认定“辱女” → 玩过该厂商其他游戏的逍遥散人就成了“支持辱女” → 找他推广的蓝厂（vivo）也成了“辱女品牌”。这就像医生给嫌疑犯看病，原告就把医生和卖药给药贩子全杀了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;他们的攻击模式是先确定你是敌人，再去找“证据”，哪怕翻出十几年前的言论。通过取侮辱性外号（如“松散仙人”）来剥夺对方平等对话的资格，在信息茧房里放大仇恨。更危险的是，他们不遵循正常的市场“等价交换”逻辑，而是寻求“破格获取”和“身份确认”。品牌的道歉在他们眼中是软弱和认罪，必须无底线跪舔才能证明他们的优越感。这导致品牌陷入两难：讨好他们，既得罪正常用户，又永远满足不了他们不断升级的索求。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最终，这种将“辱女”等严肃标签武器化的行为，就像“烽火戏诸侯”，消耗着社会的信任。当真正的女性不公事件发生时，大众可能因标签滥用而变得麻木。这损害的，恰恰是那些真正需要保护的群体的利益。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%9A%B4%E5%8A%9B&quot;&gt;#网络暴力&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E7%A4%BE%E4%BC%9A%E5%BF%83%E7%90%86%E5%AD%A6&quot;&gt;#社会心理学&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%80%A7%E5%88%AB%E8%AE%AE%E9%A2%98&quot;&gt;#性别议题&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E5%95%86%E4%B8%9A%E8%88%86%E8%AE%BA&quot;&gt;#商业舆论&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E5%86%85%E5%AE%B9%E5%88%9B%E4%BD%9C%E8%80%85&quot;&gt;#内容创作者&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1kLq8B5EGo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;source&lt;/a&gt;</content:encoded></item></channel></rss>